2016年3月9日,由安徽卫视主办的“蜀山论剑——2016中国首届台影游高峰论坛”在合肥举行!“影游联动”是2015年娱乐内容行业中的热词,多部影视大剧集在影视内容传播最优化之外,与游戏产业进行深度联动,将IP价值在产业端口得到多元开发。
“影游联动”并不鲜见,但所谓“台影游联动模式”则是从《剑侠传奇》正式开启,除了影视剧与游戏的联动之外,电视台也被纳入到这一联动模式当中。蓝港互动CEO王峰坦言:“安徽卫视要和我们合作的时候,我还不敢相信,在我看来,卫视都不一定有这样前卫的思维”。去年“影游联动”的典范《花千骨》在北京电视节被爆“播《花千骨》是赔钱的”,一时语惊四座,这也让电视台开始思考如何延伸产业链条,深入到内容价值的各个层面。
与《花千骨》影视杀青后游戏再立项不同的是,《剑侠传奇》是影视和游戏同时立项,为此,影游双方还建立了合资子公司运营该项目。稻草熊影业总经理刘小枫在会上发言:“台影游互动,为什么把台放在最前面?这也是非常重要的一个考量,因为安徽卫视播出的时间点才是我们整个大IP爆发的时间点,我们都是以这个时间点做协调的。预先确定在安徽卫视寒假档播出是是我们这次操作成功的一个非常重要的一个因素”。
安徽广播电视台广告中心主任、安徽卫视副总监龚正
电视台在台影游联动中的角色
“台影游”联动模式范围更广、程度更深。在以往,游戏厂商只负责手游,电视台只负责电视剧播出,这样分头行事的局面被彻底打破,最大限度地借势于电视剧的热度推广手游。谈到卫视在“蜀山模式”中的作用和角色,安徽广播电视台广告中心主任兼卫视副总监龚正表示:“实际上是我们自己的本职部分,叫营销部分,我们通过营销的手段和作用,最后把剧和游戏同广告二度整合到一起”。 在这部剧中,作为联合发行方的安徽卫视提供资源配合手游宣传,与电视剧出品方稻草熊影业和游戏开发者蓝港互动一起为电视剧本身和手游的线上线下推广助力。
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